跳到主要內容

lneditor - 漢化文本編輯器建置

這幾天找了一個漢化常用的工具來研究。 lneditor 是某個位漢化組大神寫出來的文本編輯工具,原始碼幾乎全部都是使用組合語言寫成,這真的令人佩服。 我這幾天把原始碼拿來compile,雖然最後成功了,不過中途也是遇到各種問題,我這邊就一個一個列出來。 1. WinDDK不存在,這個簡單,把WinDDK裝起來就好 2. Strings.mac不存在,這就麻煩了,這應該是舊版MASM32的東西,新版並沒有,我好不容易才在網路上找到。 3. STRINGA定義問題,直接把STRINGA定義註解掉就好 4. zlib版本過舊,去下載zlib源碼,用VC建置 5. delete(void*, unsigned int)沒有定義,自己定義 6. 找不到 lnedit2.lib,源碼中C++資料夾下有這個lib的專案檔,用VC把它建出來
問題就差不多這些,這位大大真的是牛,連CRT的startup都是自己寫,new跟delete也是自己定義。不過我覺得這多少也造成了一些問題,由於大量使用組合語言造成程式難以擴充、可讀性低,再加上對於WinDDK的依賴,我覺得是有些麻煩了。若有時間我想用C把所有code重寫一遍,並且去除對MASM32以及WinDDK的依賴。 

lneditor在github上的主頁: https://github.com/regomne/lneditor 
WinDDK下載: https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=11800 
MASM32下載: http://masm32.com/ 
zlib首頁: http://www.zlib.net/ 
Strings.mac下載: http://www.pediy.com/kssd/pediy12/131332.html

留言

這個網誌中的熱門文章

muv漢化補丁修復

muv的漢化補丁對Win10會有相容性問題,這自從補丁發佈到現在,漢化組都沒有修正的意思,這問題也折騰我好一陣子了,最後決定還是自己debug比較實際。 其實解決方法意外的簡單,不過追蹤的過程挺有趣的,也讓我學到了一個hook的實作方法。 在win10下啟動漢化補丁會出現下面這個對話框:

OllyDbg教學(一) -- 基本操作

這篇簡單介紹一下OllyDbg的用法,還有一些使用上的技巧,這邊假設讀者對程式的執行已經有一定的了解。 OllyDbg 1 主頁 OllyDbg 2 主頁 要用OllyDbg來debug一個程式有兩種方法,第一種是直接以OllyDbg啟動程式,另一種則是先啟動程式,在用OllyDbg附加到執行中的程式。一般用第一種方法就可以成功,第二種方法通常用於一些需要特殊啟動環境的程式。

SiglusEngine地區限制破解

新版網誌: https://casidi.github.io/2016/07/29/siglusengine-cracking/ 採用這個引擎的比較有名的就是key跟SAGA PLANETS這兩家公司了。 這次以SAGA PLANET做的一個小遊戲為分析對象,遊戲可以免費下載: 【はつゆきパズル☆神経衰弱☆】 下載下來的是一個壓縮檔,檔名為 hatsukipuzzle01.zip,直接解壓縮會得到一個資料夾, 名字為: はつゆきパズル 其實遊戲必要的只有 はつゆきパズル\StartData\GameData 這個資料夾,直接把GameData資料夾搬到隨便一個地方,執行SiglusEngine.exe即可啟動遊戲。