rUGP引擎win10相容性問題追蹤(二) 4月 16, 2016 上一篇折騰了好一陣子才找出出錯的部分,其實有一個更簡便的方法,光利用 OllyDbg就行。 步驟如下: 1. 啟動遊戲 2. 利用 OllyDbg 附加到遊戲程序(rugp2.exe)上 3. 繼續執行遊戲,直到遊戲崩潰,此時OllyDbg就會停在出錯的地方 4. Done! 其實這才是一般的做法,對付這種可以正常運行,又會突然出錯的程式,利用這個方法就可以快速的定位出bug,這再次證明了OllyDbg的強大。 分析就再下一次再說吧,這部分的組碼我自己還得花點時間分析。 分享 取得連結 Facebook X Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 分享 取得連結 Facebook X Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 留言
muv漢化補丁修復 4月 14, 2016 muv的漢化補丁對Win10會有相容性問題,這自從補丁發佈到現在,漢化組都沒有修正的意思,這問題也折騰我好一陣子了,最後決定還是自己debug比較實際。 其實解決方法意外的簡單,不過追蹤的過程挺有趣的,也讓我學到了一個hook的實作方法。 在win10下啟動漢化補丁會出現下面這個對話框: 閱讀完整內容
BGI引擎概論 4月 20, 2016 BGI全名 Buriko General Interpreter,別名Ethornell,為Buriko公司所開發的遊戲引擎。 較著名的例子有: Lump of Sugar全系列 SMEE近期新作 AUGUST近期新作 HOOKSOFT近期新作 由於沒有公開SDK,網路上幾乎沒有正式的相關內部資訊。 若要做漢化,這篇是很好的入門: Galgame 汉化破解初级教程:以 BGI 为例,从解包到测试 閱讀完整內容
OllyDbg教學(一) -- 基本操作 4月 09, 2016 這篇簡單介紹一下OllyDbg的用法,還有一些使用上的技巧,這邊假設讀者對程式的執行已經有一定的了解。 OllyDbg 1 主頁 OllyDbg 2 主頁 要用OllyDbg來debug一個程式有兩種方法,第一種是直接以OllyDbg啟動程式,另一種則是先啟動程式,在用OllyDbg附加到執行中的程式。一般用第一種方法就可以成功,第二種方法通常用於一些需要特殊啟動環境的程式。 閱讀完整內容
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